انیماتور میگوید هنرمندان نمیخواهند بهصورت دستی نقاشی کنند.
بخش زیادی از دفاع از هوش مصنوعی توسط مدیران صنعت بر این تمرکز کرده بود که هوش مصنوعی میتواند کارهایی را که خلاقان دوست ندارند انجام دهد. یک تهیهکننده پیشین نتفلیکس اکنون این موضوع را با بیانیهای نسبتاً جسورانهتر بهدست گرفته است.
تایکی ساکورای، که بهعنوان تهیهکننده اجرایی در پروژههای Pokémon Concierge و Cyberpunk: Edgerunners فعالیت داشته و اکنون سرپرست استودیوی انیمیشن Salamander Inc است، ادعا کرده است که خود انیماتورها هوش مصنوعی را میپسندند. او میگوید آنها نمیخواهند بهصورت دستی نقاشی کنند (اگرچه همچنان باید کارهای هوش مصنوعی را در بهترین نرمافزارهای انیمیشن به ویدیو تبدیل کنند).

طبق گزارش سایت ژاپنی Internet Watch و پوشش دادهشده توسط CBR، ساکورای در پنلی تحت عنوان «انقلاب صنعتی عامل هوش مصنوعی و پتانسیل ژاپن» در نمایشگاه تجاری CEATEC در اکتبر سخنرانی کرد.
او درباره تجربهاش در استفاده از هوش مصنوعی برای تولید، از جمله در پروژه «سگ و پسر» (پیشنمایش آن را در بالا ببینید) صحبت کرد. این فیلم کوتاه انیمه که بیش از دو سال پیش منتشر شد، بهدلیل استفاده از پسزمینههایی که بهطور کامل توسط هوش مصنوعی تولید شده بودند، یکی از اولین جنجالهای بزرگ هوش مصنوعی نتفلیکس به حساب میآید.
اما ساکورای بهنظر میرسد بر این باور است که تنها طرفداران است که با هوش مصنوعی مشکل دارند، در حالی که خود انیماتورها همه از آن حمایت میکنند.
او میگوید: «صداهای منفی نسبت به هوش مصنوعی از طرف طرفداران انیمه وجود دارد که میگویند ‘غیرانسانی است که انسانها جایگزین ماشینها شوند’. اما از دیدگاه کسانی که انیمه میسازند، کشیدن ۱۰۰٬۰۰۰ تصویر بهصورت کامل دستی نیز غیرانسانی به نظر میرسد.»
این نگاه احتمالاً بسیاری از انیماتورها و سایر هنرمندان را شگفتزده خواهد کرد. ما بارها دربارهٔ مخالفت خالقین با هوش مصنوعی گزارش کردهایم، هم بهدلیل ترس از از دست دادن شغل و هم بهدلیل نگرانی درباره اینکه بسیاری از مدلهای هوش مصنوعی بدون احترام به حقوق صاحبان حق تکثیر آموزش دیدهاند.
اما ساکورای همچنین اشاره کرد که چشمانداز از دست دادن مشاغل مشکلی نیست، حداقل در ژاپن، زیرا صنعت انیمه در واقع بهکمبود نیروی کار میرسد.
او افزود: «با کاهش نرخ تولد که به معنای ورود افراد کمتر به صنعت انیمه است، شوخیهای تاریکی در مورد این که در عصری که همهچیز توسط هوش مصنوعی جایگزین شده، هیچکس در استودیوی تولید باقی نخواهد ماند، بهوجود میآید.»
ساکورای تصدیق کرد که نظرات متفاوتی میان خالقین در بخشهای مختلف وجود دارد؛ هنرمندان مانگا بیشتر نسبت به هوش مصنوعی مخالفاند چون هوش مصنوعی توانایی تولید تصویرهای ثابت را بیش از ویدئو دارد، در حالی که ویدئوی هوش مصنوعی هنوز با مشکلات فنی مواجه است.
او میگوید: «بهمحض چاپ یک مانگا یا تصویر، احتمال واقعی وجود دارد که بلافاصله توسط هوش مصنوعی جایگزین شود. در مورد انیمه، حتی اگر فقط تصاویر باشند، نیاز است به ویدئو تبدیل شوند و در حال حاضر، این تبدیل هنوز یک مانع بزرگ است برای رسیدن به ویدئو.»
حتی اگر ساکورای درست باشد و انیماتورها استفاده از هوش مصنوعی را بپذیرند، باز هم اگر طرفداران آن را رد کنند، این یک مشکل جدی برای استودیوها خواهد بود.
بحث درباره هوش مصنوعی در انیمیشن و در تمام بخشهای خلاق، همچنان بهدلیل گستردگی بیش از حد موضوع، پیچیده است. ابزارهای انیمیشنی وجود دارند که از هوش مصنوعی برای تسریع فرایندها استفاده میکنند بدون اینکه اثر نهایی را تولید کنند، اما ساکورای به گزینه دوم تمایل نشان داده است.
در مورد واکنش منفی به «سگ و پسر» او گفت: «مردم نوشتند که نتفلیکس نهایتاً انسانها را حذف کرده و سعی دارد تمام ویدئوهای خود را با هوش مصنوعی بسازد». اما نظرات اخیر او بهنظر نمیرسد که مردم را قانع کند که این هدف نهایی نیست.
او فاش کرد که استودیوی جدیدش «سالمندر» در حال کار بر روی یک آزمایش است که یک مدل هوش مصنوعی را بر پایهٔ سبک هنری هنرمند مفهومی کنیچیرو تومیاسو آموزش میدهد تا او بتواند یک طرح ساده بکشید و هوش مصنوعی آن را به یک اثر نهایی تبدیل کند — بهنوعی شبیه Microsoft Paint Co‑Creator. ساکورای ادعا میکند که استودیوی او موافقت کرده است پس از پایان پروژه، مدل هوش مصنوعی را از بین ببرد.
بسیاری امیدوارند که نتفلیکس پس از این نظریه ساکورای مسیر خود را ادامه ندهد، بهویژه پس از احیای اخیرش در حوزه انیمیشن (کتاب هنری جدید «دنبالکنندگان شیاطین K‑Pop» را ببینید).
دیدگاهتان را بنویسید