بلاگ

  • همان‌طور که هوش مصنوعی در عرصه هنر گام می‌نهد، انسانی بودن نقطه فروش است

    تصویری از نشانگرهایی که ایستال را سرنگون کرده‌اند و رنگ در تمام زمین پخش شده است.
    تصویر: Aïda Amer/Axios

    تسلط هوش مصنوعی بر فیلم‌ها، موسیقی، نقاشی — و حتی مجسمه‌سازی — باعث بروز مقاومت جدیدی در برابر فناوری در هنر شده و بر ارزش کارهای صرفاً انسانی تأکید می‌کند.

    چرا مهم است: هنر از دیرباز به‌عنوان فعالیتی منحصربه‌فرد انسانی شناخته می‌شود؛ بنابراین پیشرفت هوش مصنوعی در این حوزه به‌ویژه ناآرام‌کننده است.

    “احساس می‌شود که اضطراب وجودی در هوای لس‌آنجلس پخش شده است،” می‌گوید چارلی فینک، تهیه‌کننده‌ قدیمی هالیوود و استاد دانشگاه چپمان در اورنج کانتی، کالیفرنیا.

    • “هوش مصنوعی در حال آمدن است و هیچ‌کس نمی‌داند چگونه. اگر به چیزی که توسط هوش مصنوعی ساخته شده نگاه کنید و فکر کنید: «خب، این یک فیلم است»، اضطراب‌آور می‌شود.”

    نمونه‌ای از این: “براتالیست” — که در ژانویه برای ۱۰ اسکار نامزد شد و برنده جایزه بهترین بازیگر برای آدریان برودی شد — از هوش مصنوعی مولد برای واقعی‌تر کردن لهجه‌های مجارستانی بازیگران استفاده کرد.

    • فیلم‌های دیگر نامزد، از جمله «امیلیا پرز» و «دونی: قسمت دوم»، نیز از هوش مصنوعی بهره برده‌اند، همان‌طور که نیویورک تایمز اشاره می‌کند.
    • پربازدیدترین آهنگ کانتری در آمریکا به‌تنهایی توسط هوش مصنوعی نوشته و اجرا شده است.
    • هوش مصنوعی برای تولید نقاشی‌ها و مجسمه‌ها به کار گرفته می‌شود و برخی از آن‌ها برای هزاران دلار به فروش می‌رسند، گزارش بی‌بی‌سی.

    چک واقعیت: فناوری‌های نوین همیشه برای خلق هنر به کار رفته‌اند، از دوربین‌ها که عکاسی را به‌وجود آوردند تا CGI (تصاویر تولید شده توسط کامپیوتر) که موجودات و ابرقهرمان‌ها را به زندگی می‌آورد.

    • بسیاری از هنرمندان هوش مصنوعی را ابزار دیگری می‌دانند که می‌توانند برای بیان خلاقیت خود از آن استفاده کنند.
    • هوش مصنوعی حتی می‌تواند «به یک دوره طلایی جدید برای سینمای مستقل منجر شود»؛ زیرا ابزارهای لازم برای رقابت با شرکت‌های بزرگ تولید را در اختیار سازندگان فیلم‌های کوچک می‌گذارد، به گفته فینک.

    “وعدهٔ آنچه هوش مصنوعی مولد به ارمغان می‌آورد جذاب است، به‌ویژه برای مدیران اجرایی،” می‌گوید کارلا اورتیز، هنرمند بصری سانفرانسیسکو که در زمینه‌ی تصویرسازی مفهومی برای فیلم‌ها و بازی‌های ویدئویی کار کرده است. “نیازی به کنار آمدن با این تمام گروه از هنرمندان ندارید. کافی است یک دکمه فشار دهید و تمام.”

    • “اما این به هزینه افراد خلاق انسانی و کسانی که برای معیشت خود به این مشاغل وابسته‌اند می‌آید.”

    مقاومت در حال شکل‌گیری:

    • سازنده «برکینگ بد» وینس گیلگان در توضیحات انتهایی برنامهٔ جدید خود، «پلوریبوس»، که این ماه به‌موقع شد، یادداشتی گذاشته است: «این برنامه توسط انسان‌ها ساخته شده است». گیلگان اخیراً به Variety گفت: «چه کسی می‌خواهد در دنیایی زندگی کند که خلاقیت به ماشین‌ها سپرده شده باشد؟»
    • «Thee Stork Club»، یک مکان موسیقی زنده در اوکلند، کالیفرنیا، به‌تازگی استفاده از پوسترهای تولید شده توسط هوش مصنوعی را برای تبلیغ اجراهای هنرمندان ممنوع کرده است، گزارش San Francisco Chronicle.
    • بیش از ۲۰۰ موسیقی‌دان — از جمله چهره‌های برجسته‌ای چون بیلی ایلیش، کیتی پری و اسموکی رابینسون — سال گذشته نامه‌ای عمومی به توسعه‌دهندگان هوش مصنوعی امضا کردند تا «استفاده از هوش مصنوعی برای تخریب و کم‌ارزش‌سازی حق‌های هنرمندان انسانی را متوقف کنند»، به گزارش سارا فیکر از Axios.

    جذابیت: حتی اگر مردم می‌خواهند از هنر هوش مصنوعی دوری کنند، ممکن است به‌هر حال فریب خورند.

    • در یک نظرسنجی اخیر توسط ایپسا و سرویس پخش فرانسوی دیزر، ۹۷٪ از پاسخ‌دهندگان نتوانستند بین آهنگ‌های انسانی و تولید شده توسط هوش مصنوعی تفاوت قائل شوند — و ۵۲٪ گفتند که از این عدم توانایی در تشخیص تفاوت اضطراب می‌کنند.

    “وقتی می‌دانید که چیزی توسط یک انسان خلق شده است، ما این ارتباط را می‌طلبیم،” می‌گوید اورتیز. “این تمایل به شنیدن داستان‌های یکدیگر است. این حس بسیار، بسیار پایه‌ای است.”

  • در پی ادعاهای انکار هولوکاست، فرانسه ربات چت گروک ایلان ماسک را بررسی می‌کند

    الون ماسک در حالی که رئیس‌جمهور دونالد ترامپ در کنفرانس خبری در دفتر بیضی کاخ سفید صحبت می‌کند، گوش می‌دهد؛ 30 مه 2025، واشنگتن. (عکس AP/ایوان وکی، فایل)
    الون ماسک در حالی که رئیس‌جمهور دونالد ترامپ در کنفرانس خبری در دفتر بیضی کاخ سفید صحبت می‌کند، گوش می‌دهد؛ 30 مه 2025، واشنگتن. (عکس AP/ایوان وکی، فایل)

    پاریس (AP) — دولت فرانسه پس از این‌که ربات هوش مصنوعی ایلان ماسک به نام گروک پست‌های فرانسوی منتشر کرد که استفاده از اتاق‌های گاز در آوشویتس را به چالش کشید، اقداماتی را اتخاذ کرد، مقامات گفتند.

    گروک، که توسط شرکت xAI ایلان ماسک ساخته شده و در پلتفرم رسانهٔ اجتماعی X ادغام شده است، در یک پست گسترده به زبان فرانسه نوشت که اتاق‌های گاز در اردوگاه مرگ آوشویتس‑بیریکنائو برای «ضدعفونی با زیکلون B در برابر تب» طراحی شده‌اند نه برای قتل عام — زبانی که مدت‌ها با انکار هولوکاست همراه محسوب می‌شود.

    یادمان آوشویتس این تبادل را در X برجسته کرد و اعلام کرد که پاسخ، واقعیت تاریخی را تحریف کرده و قوانین پلتفرم را نقض می‌کند.

    در پست‌های بعدی در حساب X خود، ربات چت پذیرفت که پاسخ قبلی‌اش به یک کاربر X اشتباه بوده، اعلام کرد که حذف شده و به شواهد تاریخی اشاره کرد که اتاق‌های گاز آوشویتس که با زیکلون B اجرا می‌شد، برای قتل بیش از یک میلیون نفر به کار رفته‌اند. این پیگیری‌ها بدون هیچ توضیحی از سوی X صورت گرفت.

    در آزمون‌هایی که جمعه توسط خبرگزاری Associated Press انجام شد، پاسخ‌های این ربات به سؤالات دربارهٔ آوشویتس به‌نظر می‌رسید که اطلاعات تاریخی دقیق ارائه می‌دهند.

    گروک سابقهٔ انتشار نظرات ضد‌یهودی دارد. اوایل امسال، شرکت ماسک پست‌های این ربات چت که به نظر می‌رسید به آدولف هیتلر تمجید می‌کردند، پس از شکایت‌ها دربارهٔ محتوای ضد‌یهودی حذف کرد.

    دفتر دادسرا پاریس جمعه به خبرگزاری Associated Press تأیید کرد که نظرات انکار هولوکاست به یک تحقیق موجود در حوزه جرایم سایبری مربوط به X اضافه شده‌اند. این پرونده اوایل امسال پس از اینکه مقامات فرانسوی نگرانی‌های خود را دربارهٔ احتمال استفاده از الگوریتم این پلتفرم برای مداخلهٔ خارجی بیان کردند، باز شد.

    دادستانان گفتند که اظهارات گروک اکنون جزئی از این تحقیق است و «عملکرد هوش مصنوعی مورد بررسی قرار خواهد گرفت».

    فرانسه یکی از سخت‌ترین قوانین انکار هولوکاست در اروپا را دارد. به چالش کشیدن واقعیت یا جنایت‌های نسل‌کشی نازی‌ها می‌تواند به‌عنوان جرمی تعقیب شود، همانند سایر اشکال تشویق به نفرت نژادی.

    چندین وزیر فرانسه، از جمله وزیر صنعت رولاند لسکور، پست‌های گروک را به دادسرا پاریس گزارش کردند؛ این گزارش بر پایه مقرری است که مقامات عمومی را ملزم می‌کند تا ممکن بودن جرائم را علامت‌گذاری کنند. در بیانیه‌ای حکومتی، این محتواهای تولید شده توسط هوش مصنوعی را «به وضوح غیرقانونی» توصیف کردند و گفتند ممکن است به‌عنوان تهمت‌نژادی و انکار جرائم علیه بشریت شناخته شود.

    مقامات فرانسوی این پست‌ها را به بستر پلیس ملی برای محتوای آنلاین غیرقانونی ارجاع دادند و همچنین نظارت‌گر دیجیتال فرانسه را از تخلفات مشکوک به قانون خدمات دیجیتال اتحادیهٔ اروپا آگاه کردند.

    این پرونده فشارهای برآیند از طرف بروکسل را افزایش می‌دهد. این هفته، کمیسیون اروپایی، شاخه اجرایی اتحادیهٔ اروپا، اعلام کرد که بلوک در ارتباط با X دربارهٔ گروک است و برخی از خروجی‌های این ربات چت را «وحشتناک» توصیف کرد، با این ادعا که این محتواها بر خلاف حقوق اساسی و ارزش‌های اروپاست.

    دو گروه حقوقی فرانسوی، لیگ حقوق بشر (Ligue des droits de l’Homme) و SOS Racisme، شکایت کیفری علیه گروک و X به‌دلیل به چالش کشیدن جرائم علیه بشریت ثبت کرده‌اند.

    X و واحد هوش مصنوعی آن، xAI، به‌سرعت به درخواست‌های اظهارنظر پاسخ ندادند.

  • سرویس پخش علمی Curiosity Stream اکنون به یک شرکت مجوزدهی هوش مصنوعی تبدیل شده است

    مالک Curiosity Stream برای شرکت‌های هوش مصنوعی محتوای بیشتری در اختیار دارد نسبت به مشترکینش.

    تصویر صفحه نمایش و لوگوی Curiosity Stream

    اعتبار: Curiosity Inc.

    همه می‌دانیم که سرویس‌های پخش برای کسب درآمد بیشتر از روش‌های معمولی استفاده می‌کنند: جذب مشترکین بیشتر، دریافت هزینهٔ بیشتر از آن‌ها، و فروش تبلیغات. اما سرویس پخش علمی Curiosity Stream مسیر جدیدی را پیش گرفته است که می‌تواند نحوهٔ بقا و عملکرد شرکت‌های پخش، به‌ویژه گزینه‌های تخصصی، را بازتعریف کند.

    جان هندریکس، بنیان‌گذار Discovery Channel، در سال ۲۰۱۵ سرویس Curiosity Stream را راه‌اندازی کرد. هزینهٔ این سرویس پخش سالانه ۴۰ دلار است و حاوی تبلیغاتی نمی‌باشد.

    کسب‌وکار پخش گسترش یافت و اکنون شامل کانال تلویزیونی Curiosity Channel نیز می‌شود. شرکت CuriosityStream Inc. از طریق برنامه‌های اصلی خود و برنامه‌های آموزشی Curiosity University نیز درآمد کسب می‌کند. این شرکت پس از تقریباً یک دهه فعالیت، در سه‌ماههٔ اول مالی ۲۰۲۵ اولین سود خالص مثبت خود را ثبت کرد.

    با تمرکز بر علم، تاریخ، پژوهش و آموزش، Curiosity Stream همواره یک بازیگر کوچک‌تر نسبت به سایر سرویس‌های پخش خواهد بود. تا مارس ۲۰۲۳، این سرویس ۲۳ میلیون مشترک داشت که در مقایسه با ۳۰۱٫۶ میلیون کاربر Netflix (تا ژانویه ۲۰۲۵) تعداد کمی است.

    با این حال، در بازاری بسیار رقابتی، درآمد Curiosity Stream در گزارش مالی سه‌ماههٔ سوم ۲۰۲۵ که این ماه منتشر شد، نسبت به سال گذشته ۴۱٪ افزایش یافت. این رشد عمدتاً به دلیل مجوزدهی برنامه‌های اصلی Curiosity Stream برای آموزش مدل‌های زبانی بزرگ (LLM) بود.

    «با نگاهی به ارقام سال جاری، مجوزدهی تا سپتامبر ۲۳٫۴ میلیون دلار درآمد داشته است که … بیش از نیمی از درآمدی است که بخش اشتراکی ما در تمام سال ۲۰۲۴ به دست آورده بود»، فیلیپ هیدن، مدیر مالی Curiosity Stream، در تماس با سرمایه‌گذاران این ماه گفت.

    تا کنون، Curiosity Stream ۱۸ پروژه مرتبط با هوش مصنوعی «در حوزهٔ ویدیو، صدا و کد» را با نه شریک تکمیل کرده است، طبق بیانیه‌ای که در اکتبر منتشر شد.

    شرکت پیش‌بینی می‌کند تا سال ۲۰۲۷، درآمد حاصل از قراردادهای مجوزدهی مالکیت فکری با شرکت‌های هوش مصنوعی بیش از درآمد از اشتراک‌ها باشد، «احتمالاً زودتر»، مدیرعامل کلینت استینچکامب در تماس مالی گفت.

    به عبارت دیگر، Curiosity Stream که پیش‌تر به‌عنوان یک شرکت پخش شناخته می‌شد، اکنون به‌طور قطعی در حوزهٔ مجوزدهی هوش مصنوعی فعالیت می‌کند. این کار یک فعالیت جانبی نیست؛ بلکه یکی از ستون‌های اصلی شرکت پخش (در کنار اشتراک‌های پخش و تبلیغات) است که امید دارد در طول سال‌ها رشد را تقویت کند.

    در سخنرانی خود در رویداد «آینده ویدیو» که این هفته توسط Parks Associates برگزار شد، تحلیلگر شرکت Needham، لورا مارتین، اشاره کرد که Curiosity Stream در حال مجوزدهی ۳۰۰,۰۰۰ ساعت از محتوای داخلی خود و همچنین ۱.۷ میلیون ساعت از محتوای طرف‌های ثالث است. او افزود که درآمد مجوزدهی هوش مصنوعی با این طرف‌های ثالث تقسیم می‌شود.

    در واقع، Curiosity Stream محتوای بیشتری را به اپراتورهای بزرگ (hyperscalers) و توسعه‌دهندگان هوش مصنوعی می‌فروشید تا به بینندگان سرویس پخش. کتابخانهٔ این شرکت شامل دو میلیون ساعت محتوا است، اما «اکثریت قابل‌توجه آن برای مجوزدهی هوش مصنوعی» است، استینچکامب گفت.

    «ما حجم حقوق خود را در پلتفرم‌های سنتی افزایش می‌دهیم، اما اکثریت عمده آن برای مجوزدهی هوش مصنوعی است»، او افزود.

    راه نوین برای پیشرفت

    موفقیت Curiosity Stream در مجوزدهی محتوا به شرکت‌های هوش مصنوعی می‌تواند دیگر شرکت‌های پخش که به دنبال منابع درآمدی جدید برای تأمین محتوا، فناوری، بازاریابی، نیروی انسانی و سایر برنامه‌ها هستند و قصد رضایت سرمایه‌گذاران را دارند، جذب کند. در این رویداد این هفته، مارتین هشدار داد که سایر شرکت‌های متمرکز بر محتوا باید همانند Curiosity Stream مسیرهای درآمدی جدیدی پیدا کنند، در غیر این صورت «از سوی رقبا از بازار حذف خواهند شد».

    با ارائه برنامه‌های اصلی و ارتباطات با دارندگان مالکیت فکری، استینچکامب معتقد است که این فرصت در حال رشد است.

    «تا سال ۲۰۲۷، و شاید زودتر، همان‌طور که مدل‌های منبع‌باز بیشتری در دسترس می‌شوند، احتمالاً صدها و حتی هزاران شرکت نیاز به ویدیو برای تنظیم دقیق مدل‌های خاص برای مصارف مصرف‌کننده و سازمانی خواهند داشت»، او گفت.

    با این حال، فرض کردن اینکه مجوزدهی محتوا به شرکت‌های هوش مصنوعی یک کسب‌وکار بلندمدت است، ریسک‌پذیر است. در این مرحلهٔ نوظهور هوش مصنوعی مولد، واضح نیست که اپراتورهای بزرگ تا چه حد و برای چه مدت حاضر به پرداخت به شرکت‌های محتوا هستند. دعاوی حقوقی جاری نیز ممکن است بر نحوهٔ برخورد شرکت‌ها با مالکیت فکری که توسط مدل‌های زبانی بزرگ به‌کار گرفته می‌شود، تأثیر بگذارد. همانند سایر سازمان‌هایی که اخیراً به مجوزدهی محتوا به شرکت‌های هوش مصنوعی روی آورده‌اند، از جمله مالک Ars Technica، Conde Nast، مجوزدهی مالکیت فکری می‌تواند نجات‌بخش باشد که به‌طور همزمان به رقبای بالقوه تغذیه می‌کند.

    اما در وضعیت فعلی، به‌نظر نمی‌رسد هر سرویس پخش بتواند چند سال آینده را پشت سر بگذارد. مشتریان سرویس‌های پخش به‌تدریج از سختی یافتن محتوای قابل مشاهده شکایت می‌کنند. افراد از داشتن چندین اشتراک پخش خسته شده‌اند و تقاضای شدیدی برای کاهش تکه‌تکه شدن محتوا وجود دارد.

    به همین دلیل، انتظار می‌رود ادغام‌ها و تملک‌های بیشتری در میان شرکت‌های پخش رخ دهد. بنابراین، به‌نظر می‌رسد زمان حسّاسی برای شرکت‌های پخش است تا به‌سرعت ارزش‌سازی کنند. مجوزدهی مالکیت فکری به شرکت‌های هوش مصنوعی که عطش داده دارند و سرمایهٔ فراوانی در اختیار دارند، می‌تواند بلافصل مفید باشد. اما پیامدهای بلندمدت این کار همچنان دشوار است به‌دست آوردن.

    از جانب خود، Curiosity Stream همچنان به رشد بخش اشتراک‌ها و تبلیغات خود می‌پردازد. مدیران نیز می‌خواهند این حس را القا کنند که دربارهٔ قراردادهای هوش مصنوعی به‌صورت بلندمدت فکر می‌کنند. به گفتهٔ استینچکامب:

    ما همچنین فرصت واقعی برای مجوزدهی فراتر از صرفاً حق آموزش می‌بینیم. اعطای حقوق اضافی مانند حق نمایش، یا حقوق تحول‌آفرین، یا حق انطباق، یا حتی برخی حقوق مشتق‌شده، یا شاید حتی برخی که تا به‌حال نامگذاری نشده‌اند. منظور ما این است که ما در حال ایجاد روابط بلندمدت هستیم و متعهد به اطمینان از این هستیم که هنگام ورود به این قراردادها، یکبار و تمام نیست.

  • دفاع از کاربران جستجو در برابر هرزنامه «سئو پارازیتی»

    تحقیقی که امروز دربارهٔ تلاش‌های ضد هرزنامه‌مان اعلام شد، غلط‌مسیر است و خطر آسیب به میلیون‌ها کاربر اروپایی را به دنبال دارد.

    مردم برای به‌دست آوردن بهترین و مرتبط‌ترین نتایج به گوگل مراجعه می‌کنند و نمی‌خواهند زمان خود را در میان هرزنامه‌ها هدر دهند. سیاست ضد هرزنامهٔ جستجوی گوگل تنها به یک دلیل وجود دارد: محافظت از افراد در برابر محتوای فریب‌کار، کم‌کیفیت و کلاهبرداری‌ها – و روش‌های مشکوکی که آن‌ها را ترویج می‌کنند.

    ما با کمیسیون اروپا در مجموعه‌ای از اقدامات برای حفاظت از مصرف‌کنندگان اروپایی همکاری کرده‌ایم، از جمله مبارزه با تقلب‌ها تحت قانون خدمات دیجیتال. متأسفانه، تحقیقی که امروز دربارهٔ تلاش‌های ضد هرزنامه‌مان اعلام شد، هدف‌گیری نادرست دارد و خطر آسیب به میلیون‌ها کاربر اروپایی را به همراه دارد. این تحقیق نیز بی‌پایه است: دادگاه آلمانی پیش از این ادعای مشابهی را رد کرده و حکم داد که سیاست ضد هرزنامهٔ ما معتبر، منطقی و به‌طور مستمر اعمال می‌شود.

    سیاست ضد هرزنامهٔ گوگل برای مبارزه با روش‌های فریب‌کار پرداخت‑برای‑نمایش که کیفیت نتایج ما را کاهش می‌دهند، اساسی است. جستجوی گوگل به‌گونه‌ای طراحی شده است که نتایج قابل‌اعتمادی ارائه دهد و ما به‌طور جدی نگران هر اقدامی هستیم که کیفیت نتایج ما را زیر فشار قرار داده و بر نحوهٔ رتبه‌بندی وب‌سایت‌ها مداخله کند.

    چرا با سوءاستفاده از اعتبار سایت مبارزه می‌کنیم

    چند سال پیش، کاربران به‌صراحت اعلام کردند که نتایج جستجویشان کاهش کیفیت یافته و پر از هرزنامه شد، به‌دلیل رشد روند «سئو پارازیتی» (که به‌عنوان «سوءاستفاده از اعتبار سایت» نیز شناخته می‌شود). این روش به‌صورت زیر عمل می‌کند: یک هرزنامه‌نگار می‌تواند به ناشری هزینه بدهد تا محتوای خود و لینک‌هایش را در وب‌سایت ناشر نمایش دهد و با بهره‌گیری از جایگاه خوب ناشر، کاربران را به کلیک روی محتوای کم‌کیفیت فریب دهد.

    به‌عنوان مثال، یک سایت کلاهبردار وام‌های کوتاه‌مدت می‌تواند به یک وب‌سایت معتبر هزینه بدهد تا محتوای خود، شامل لینک‌های مرتبط با خدماتش، منتشر کند. ما این کار را هرزنامه می‌پنداریم، چرا که هم کاربران و هم سامانه‌های ما فکر می‌کنند با یک وب‌سایت قابل‌اعتماد در تعامل هستند، در حالی که در واقع با یک کلاهبردار مواجه‌اند. این رفتار در اشکال مختلفی بروز می‌کند، اما جوهرهٔ آن همواره یکسان است: طرح پرداخت‑به‑نمایش که هدفش فریب دادن سیستم‌های رتبه‌بندی و کاربران است.

    به همین دلیل، در مارس ۲۰۲۴، ما سیاست ضد هرزنامهٔ خود را بر پایهٔ یک اصل دیرینه به‌روزرسانی کردیم: یک سایت نمی‌تواند برای بهبود رتبهٔ خود در جستجو پرداخت کند یا از روش‌های فریبنده استفاده نماید. اگر این رفتار را مجاز می‌دانستیم — به‌طوری که به سایت‌ها اجازه می‌دادیم با ترفندهای مشکوک رتبهٔ خود را ارتقاء دهند، به‌جای سرمایه‌گذاری در تولید محتوای با‑کیفیت — این کار به عوامل مخرب امکان می‌داد تا سایت‌هایی را که از این روش‌های هرزنامه استفاده نمی‌کنند، جابجا کنند و جستجو برای همه را تخریب می‌کرد.

    نمونه‌هایی از «سئو پارازیتی» برای قرص‌های کاهش وزن

    نمونه‌هایی از «سئو پارازیتی» برای قرص‌های کاهش وزن

    نمونه‌هایی از «سئو پارازیتی» برای وام‌های کوتاه‌مدت

    نمونه‌هایی از «سئو پارازیتی» برای وام‌های کوتاه‌مدت

    سیاست ضد هرزنامهٔ ما به ایجاد یک سطح متساوی برای رقابت کمک می‌کند؛ به‌طوری‌که وب‌سایت‌های بهره‌مند از ترفندهای فریبنده نتوانند وب‌سایت‌های متکی بر محتوا و شایستگی خود را پیشی بگیرند. ما از بسیاری از این سازندگان کوچک شنیده‌ایم که از تلاش‌های ما برای مبارزه با سئو پارازیتی حمایت می‌کنند.

    ما کیفیت نتایج خود و کارمان در مبارزه با هرزنامه در جستجو را به‌صورت جدی می‌گیریم. سیاست ضد هرزنامهٔ ما از طریق یک فرآیند بازبینی منصفانه و دقیق اعمال می‌شود که شامل مسیر درخواست تجدیدنظر نیز می‌باشد.

    قانون بازارهای دیجیتال اتحادیهٔ اروپا در حال حاضر جستجو را برای کسب‌وکارها و کاربران اروپایی کم‌فایده‌تر کرده است. این تحقیق جدید و شگفت‌انگیز خطر دارد به عوامل مخرب پاداش دهد و کیفیت نتایج جستجو را کاهش دهد. کاربران اروپایی شایستگی بهتر را دارند و ما به دفاع از سیاست‌هایی که به مردم اجازه می‌دهد به نتایج جستجو اطمینان داشته باشند، ادامه خواهیم داد.

  • آی‌بی‌ام ۸٬۰۰۰ شغل را به‌دلیل هوش مصنوعی کاهش داد، سپس افراد بیشتری را استخدام کرد

    آی‌بی‌ام ۸٬۰۰۰ شغل را به‌دلیل هوش مصنوعی کاهش داد، سپس افراد بیشتری را استخدام کرد

    هوش مصنوعی به سرعت در حال رشد است و بسیاری از شرکت‌ها به‌دنبال استفاده از آن برای کاهش نیروی کار خود هستند. آی‌بی‌ام اخیراً سعی کرد کاری مشابه انجام دهد، اما نتایج غیرمنتظره‌ای به‌دست آورد.

    پس از اخراج بیش از ۸٬۰۰۰ کارمند و انتقال کارهایشان به اتوماسیون هوش مصنوعی، شرکت دریافت که هنوز به نیروی انسانی نیاز دارد؛ تنها در زمینه‌های دیگری.

    به گفتهٔ مدیرعامل آی‌بی‌ام، آروین کریشنا، شرکت پس از اخراج‌ها در مجموع تعداد نیروی کار خود را افزایش داده است.

    ابزارهای هوش مصنوعی به کاهش کارهای تکراری یا روتین کمک کردند، اما این امر نیازهای جدیدی را در سایر بخش‌ها ایجاد کرد.

    آی‌بی‌ام مجبور شد مهندسان نرم‌افزار، متخصصان بازاریابی و سایر متخصصان بیشتری را برای پشتیبانی از بخش‌های در حال رشد شرکت استخدام کند.

    یکی از مثال‌ها AskHR است، یک چت‌بات هوش مصنوعی که آی‌بی‌ام برای کارهای اداری به کار می‌گیرد. این ربات حدود ۹۴٪ از وظایف مرتبط با منابع انسانی را خودکار کرد و موجب صرفه‌جویی ۳٫۵ میلیارد دلار در بهره‌وری شد.

    اگرچه این امر نیاز به برخی از نقش‌ها را کاهش داد، اما در عین حال فرصت‌های جدیدی در حوزه‌های فنی و خلاقانه ایجاد کرد.

    این وضعیت نشان می‌دهد که هوش مصنوعی می‌تواند بازار کار را دگرگون کند؛ برخی نقش‌ها ممکن است از بین بروند، اما با تغییر تمرکز شرکت‌ها، نقش‌های جدیدی نیز می‌توانند شکل بگیرند.

    با این حال، این موضوع نگرانی‌هایی را درباره کارگرانی که شغل خود را از دست می‌دهند، برانگیخته می‌کند. بسیاری ممکن است نیاز به بازآموزی یا انتقال به حوزه‌های جدید داشته باشند که می‌تواند چالش‌برانگیز باشد.

    گزارش‌های سازمان‌های جهانی این مسأله را برجسته می‌کنند. مجلس اقتصاد جهانی برآورد می‌کند که تا سال ۲۰۳۰، ۹۲ میلیون شغل ممکن است توسط هوش مصنوعی جایگزین شوند، هرچند تا ۱۷۰ میلیون شغل جدید نیز می‌توانند ایجاد شوند.

    اینکه آیا کارگران از دست رفته می‌توانند به این نقش‌های جدید منتقل شوند یا نه، همچنان یک سؤال بزرگ است.

    شرکت‌های بزرگ دیگری نیز اخیراً اخراج‌های گسترده‌ای انجام داده‌اند؛ مایکروسافت، آمازون و اکسنچور از جمله این شرکت‌ها هستند.

    در حالی که هوش مصنوعی به شرکت‌ها کمک می‌کند زمان و هزینه را صرفه‌جویی کنند، مباحث پیرامون تأثیر آن بر نیروی کار روز به روز مهم‌تر می‌شوند.

  • هوش مصنوعی قابل‌توضیح و آشوب: نگاهی نو به یک مسأله فیزیکی حل‌نشده

    پتریشیا دلسی، دانشکده مهندسی دانشگاه میشیگان

    هوش مصنوعی برای مطالعه آشوب: نگاهی تازه به یک مسأله فیزیکی حل‌نشده
    به‌جای سعی صرف در پیش‌بینی آشوب، یک روش هوش مصنوعی قابل‌توضیح به‌صورت نوآورانه مناطق مؤثرترین جریان آشوبی را شناسایی می‌کند. پژوهشگران می‌توانند از نقاط داده‌ای مؤثر برای کنترل آشوب در کاربردهای صنعتی یا بهبود پیش‌بینی برای خلبانان استفاده کنند. اعتبار تصویر: تصویر تولید شده توسط ChatGPT به‌دست‌آمده از درخواست ریکاردو وینویسا.

    در حالی که آشوب جوی به‌عنوان عاملی شناخته‌شده برای پروازهای پر تلاطم شناخته می‌شود، حرکت آشوب‌بار جریان‌های توربولانسی همچنان یک مسأله حل‌نشده در فیزیک است. برای درک بهتر این سیستم، تیمی از پژوهشگران با استفاده از هوش مصنوعی توضیح‌پذیر، مهم‌ترین نواحی یک جریان توربولانسی را شناسایی کردند؛ این یافته در مطالعه‌ای در Nature Communications که توسط دانشگاه میشیگان و دانشگاه پلی‌تکنیک والنسیا هدایت می‌شود، گزارش شده است.

    درک واضح‌تر از آشوب می‌تواند پیش‌بینی‌ها را بهبود بخشد و به خلبانان کمک کند تا از مناطق پرآشوب دور شوند و از جروح مسافران یا آسیب‌های سازه‌ای جلوگیری کنند. همچنین می‌تواند مهندسان را در کنترل آشوب یاری دهد؛ افزایش آن برای بهبود مخلوط‌سازی صنعتی مانند تصفیه آب و کاهش آن برای ارتقای بهره‌وری سوخت در وسایل نقلیه.

    «به‌مدت بیش از یک قرن، پژوهش در زمینه آشوب با معادلاتی که بیش از حد پیچیده بودند، آزمایش‌هایی که دشوار انجام می‌شدند و کامپیوترهایی که توان شبیه‌سازی واقعیت را نداشتند، دست و پنجه نرم می‌کرد. هوش مصنوعی اکنون ابزار جدیدی به‌ما ارائه داد تا این چالش را مواجه شویم و دستاوردی با تأثیرات عملی عمیق به دست آوریم»، گفت سرجیو هویا، استاد مهندسی هوافضا در دانشگاه پلی‌تکنیک والنسیا و هم‌نویسنده این مطالعه.

    در هنگام مدل‌سازی آشوب، روش‌های کلاسیک سعی می‌کنند با استفاده از معادلات فیزیکی یا با مشاهده ساختارهایی که به‌راحتی در آزمایش‌ها قابل‌دیده شدن‌اند، مانند گردابه‌ها یا گردابه‌های کوچک، مؤلفه‌های مؤثر را شناسایی کنند.

    روش جدید تمرکز را از پیش‌بینی صرف آشوب به درک بهتر سیستم تغییر می‌دهد. این روش کل جریان را بدون پیش‌فرض‌های اولیه بررسی می‌کند و به‌صورت یک‌به‌یک هر نقطه داده را حذف می‌نماید تا اهمیت آن را محاسبه کند.

    در خلاف فرض‌های کلاسیک، گردابه‌ها در فاصله‌ای دور از دیوار، که مرز بین جریان‌های آشوبی و صاف است، اهمیت کمی داشتند. در عوض، تنش‌های رینولدز (اصطکاکی که هنگام برخورد سرعت‌های مختلف سیال‌ها ایجاد می‌شود) در نزدیکی بسیار زیاد و همچنین در فاصله‌های دور از دیوار بیشترین تأثیر را داشتند، در حالی که نوارهای جریان (نواری طولانی از هوای سریع و آرام که موازی جریان حرکت می‌کند) در فواصل متوسط تاثیرگذار بودند.

    «اگر تمام دیدگاه‌های کلاسیک را با هم ترکیب کنید، به بازسازی کلی داستان نزدیک‌تر می‌شوید. اگر هر یک از این دیدگاه‌ها را به‌صورت جداگانه در نظر بگیرید، داستانی جزئی به دست می‌آید»، گفت ریکاردو وینویسا، دانشیار مهندسی هوافضا در دانشگاه میشیگان و هم‌نویسندهٔ مسئول این مطالعه.

    یک معمای ریاضی حل‌نشده

    تا به امروز، پژوهشگران نتوانسته‌اند به‌طور کامل درک کنند که جریان‌های آشوب‌ناک چگونه حرکت می‌کنند یا انرژی را چگونه از بین می‌برند. ریاضیات توصیف حرکت سیالات از معادلاتی به نام معادلات ناویر‑استوکس استخراج می‌شود، که برای جریان‌های صاف، پیش‌بینی‌پذیر و آشوب‌های خفیف به‌خوبی کار می‌کند.

    در مورد آشوب شدید، یعنی تقریباً تمام جریان‌های مورد علاقه عملی، این معادلات همچنان معتبرند، اما برای حل آن‌ها به‌حجم عظیمی از قدرت محاسباتی نیاز است.

    آشوب طبیعتاً آشوب‌بار است و گرادیان‌های سرعت می‌توانند به‌طور فوق‌العاده بزرگ شوند و به‌سوی رفتار نزدیک به تکینگی پیش روند. در چنین شرایطی، میدان جریان ساختاری شبیه به فرکتال نشان می‌دهد که ترکیب‌های فضایی بسیار پیچیده و دقیق دارند.

    این رفتار پیچیده ناشی از تعامل دقیق بین اصطلاحات خطی و غیرخطی معادلات ناویر‑استوکس است. این‌چنان معمای بنیادی است که مؤسسهٔ ریاضیات کلی (Clay Mathematics Institute) آن را به‌عنوان یکی از هفت مسألهٔ جایزهٔ هزارساله (Millennium Prize Problems) شناسایی کرده و برای اثبات وجود و یکتایی یک راه‌حل صاف از این معادلات، یک میلیون دلار جایزه ارائه داده است.

    هوش مصنوعی برای مطالعه آشوب: نگاهی تازه به یک مسأله فیزیکی حل‌نشده
    مجسمه‌سازی لحظه‌ای ساختارهای همبسته مختلف در جریان کانالی. اعتبار: Nature Communications (2025). DOI: 10.1038/s41467-025-65199-9

    راه‌حلی برای مدل‌سازی

    در حالی که تکنیکی محاسباتی به نام شبیه‌سازی عددی مستقیم می‌تواند قطعات کوچک جریان‌های آشوب‌ناک را با دقت بالا مدل‌سازی کند، اجرای آن در مقیاس بزرگ بسیار هزینه‌بر است.

    شبیه‌سازی یک ثانیه پرواز برای یک ایرباس ۳۲۰ در حالت پروازی طولانی، حتی بر روی سریع‌ترین ابر‌کامپیوتر جهان (با دو اکسافل اپس توان محاسباتی) حدود پنج ماه زمان می‌برد. حافظه مورد نیاز آن معادل مقدار داده‌ای است که در یک ماه برای تمام اینترنت جهان انتقال می‌یابد.

    به‌عنوان راه‌حل، تیم پژوهشی شبیه‌سازی عددی مستقیم را با هوش مصنوعی توضیح‌پذیر ترکیب کرد تا بینش‌های جدیدی درباره جریان‌های آشوب‌ناک کسب کند. ابتدا، تیم داده‌های شبیه‌سازی عددی مستقیم را برای آموزش یک مدل هوش مصنوعی جهت پیش‌بینی یک جریان آشوب‌ناق استفاده کرد. سپس، از توضیحات افزایشی شاپلی (SHAP) برای محاسبهٔ اهمیت هر ورودی مدل پیش‌بینی اولیه استفاده کرد. این رویکرد هر ورودی را حذف می‌کند و میزان تأثیر آن بر دقت پیش‌بینی را اندازه‌گیری می‌نماید.

    «SHAP همانند حذف یک‌به‌یک هر بازیکن از تیم فوتبال است تا درک کنیم هر فرد چگونه به عملکرد کلی تیم کمک می‌کند و بتوانیم ارزشمندترین بازیکنان را شناسایی کنیم»، گفت وینویسا.

    زمانی که تحت آزمایش قرار گرفت، روش SHAP ترکیب شده با یادگیری عمیق تقویتی، از روش‌های کلاسیک پیشی گرفت و اصطکاک بر روی بال هواپیما را تا ۳۰٪ کاهش داد. برای اولین بار، دقیقاً می‌دانیم کدام ساختارها در یک جریان آشوب‌ناک بیشترین اهمیت را دارند.

    «این به این معنی است که می‌توانیم این نواحی را هدف‌گذاری کنیم تا استراتژی‌های کنترلی برای کاهش کشش، بهبود احتراق و کاهش آلودگی شهری را به‌صورت کارآمدتر توسعه دهیم، چرا که اکنون می‌توانیم دینامیک سیستم را پیش‌بینی کنیم»، گفت آندرس کریمادس، استادیار در دانشگاه پلی‌تکنیک والنسیا و هم‌نویسندهٔ مسئول این مطالعه.

    پژوهشگران اشاره می‌کنند که این تکنیک می‌تواند برای مسائلی فراتر از آشوب‌چوب به‌کار گرفته شود.

    «برای هر مسأله‌ای در فیزیک، می‌توانید ویژگی‌های مهم و کم‌اهمیت را شناسایی کنید و از آن برای بهینه‌سازی، کنترل یا سایر کاربردها در آینده بهره ببرید»، افزود وینویسا.

  • ویدئو: ربات‌های انسان‌نما در ایالات متحده پس از مشارکت در ساخت ۳۰٬۰۰۰ خودروی BMW، با خط و خش بازنشسته می‌شوند

    شرکت افشا کرد که ربات‌هایش به تولید بیش از ۳۰٬۰۰۰ خودروی BMW X3 کمک کرده و بیش از ۹۰٬۰۰۰ قطعه ورق فلزی را بارگیری کرده‌اند.

    Figure AI ربات‌های Figure 02 خود را بازنشسته کرد.
    Figure AI ربات‌های Figure 02 خود را بازنشسته کرد. Figure AI

    Figure AI مستقر در کالیفرنیا روز چهارشنبه اعلام کرد که به‌صورت رسمی ربات‌های انسان‌نما مدل Figure 02 (F.02) خود را بازنشسته می‌کند.

    این تصمیم پس از اجرای یک دوره ۱۱‑ماهی در کارخانه BMW Manufacturing واقع در اسپارتنبرگ، کارولینای جنوبی اتخاذ شد. این پروژه آزمایشی بخشی از همکاری برای آزمون ربات‌های انسان‌نما در خط تولید واقعی بود.

    شرکت تاکید کرد که واحدهای F.02 در طول بازدهی خود به تولید بیش از ۳۰٬۰۰۰ خودروی BMW X3 کمک کرده و بیش از ۹۰٬۰۰۰ قطعه ورق فلزی را بارگذاری کردند.

    بریت ادکاک، مدیرعامل Figure، تصاویری از ربات‌ها که با خط و خراش و کثیفی پوشانده شده بودند، به اشتراک گذاشت تا واقعیت‌های کار در محیط صنعتی را نشان دهد.

    خراش‌ها به‌عنوان مدرکی بر کار واقعی

    شرکت ویدئویی از ربات‌های F.02 به‌اشتراک گذاشت که به‌وضوح فرسودگی ناشی از ماه‌ها کار در خط تولید را نشان می‌دهد. ادکاک این را «کار در دنیای واقعی» توصیف کرد.

    این تصاویر به‌عنوان مدرکی بر خلاف تردیدهای قبلی درباره این که کار Figure در BMW فقط یک مطالعه اثربخشی در مقیاس کوچک بوده، عمل می‌کند. با نشان دادن ظاهر فرسوده ربات‌ها، شرکت نشان می‌دهد که آن‌ها ماه‌ها در یک خط مونتاژ فعال کار کرده‌اند.

    آلای کثیفی و خراش‌ها به‌طور ناخواسته نشانگر افتخاری شد. این عناصر نشان می‌دهند ربات‌ها تحمل کارهای تکراری و پرتقاضای کارخانه را داشته‌اند. شرکت گفت ترکیب این تصاویر و معیارهای عملکرد، ادعاهای آن‌ها در مورد بازدهی بلندمدت را تأیید می‌کند.

    داده‌های عملکرد از دوره آزمایشی

    شرکت آمریکایی گزارشی مفصل از دستاوردهای ربات‌ها در این کارخانه منتشر کرد. اعلام شد که پس از دوره راه‌اندازی اولیه، استقرار به‌سرعت گسترش یافت. در شش ماه نخست، ربات‌ها به اسپارتنبرگ منتقل شدند و در زمین کار می‌کردند. تا ماه دهم، آن‌ها شیفت‌های کامل را در خط مونتاژ اجرا می‌کردند.

    وظیفه اصلی آن‌ها شامل بلند کردن قطعات ورق فلزی از سطل‌ها و قرار دادن آن‌ها روی ابزارهای جوش با تحمل ۵ میلی‌متر بود. پس از قرارگیری، بازویی‌های روباتیک سنتی عمل جوشکاری را انجام می‌دادند. ربات‌های انسان‌نما بارگیری فلز را با زمان چرخه ۸۴ ثانیه، از جمله ۳۷ ثانیه برای بارگیری، انجام دادند. دقت این عملیات بالای ۹۹ درصد باقی ماند، به‌طوریکه شرکت در بیانیه مطبوعاتی خود این مطلب را بیان کرد.

    ربات‌ها بیش از ۱٬۲۵۰ ساعت زمان اجرا را تکمیل کردند. شرکت برآورد کرد که ماشین‌ها حدود ۲۰۰ مایل داخل کارخانه راه رفتند. این استقرار مطابق برنامه شیفت ۱۰ ساعته، از دوشنبه تا جمعه، پیش رفت. این معیارها به عنوان تأییدی بر این که ربات‌های انسان‌نما می‌توانند بارهای صنعتی را برای مدت طولانی در داخل کارخانه‌های فعال تحمل کنند، ارائه شد.

    خوشحالم که اعلام می‌کنم ربات‌های F.02 ما در تولید ۳۰٬۰۰۰ خودرو برای BMW مشارکت داشته‌اند. امروز تجربیات‌مان را از یک دوره ۱۱‑ماهه در دنیای واقعی به اشتراک می‌گذاریم، همان‌طور که ناوۀ F.02 بازنشسته می‌شود. pic.twitter.com/rfWvb9PZzl

    — Figure (@Figure_robot) ۱۹ نوامبر ۲۰۲۵

    آموخته‌ها و آینده ربات‌های انسان‌نما

    شرکت رباتیک همچنین در مورد چالش‌های سخت‌افزاری طی دوره استقرار صریح بود. بخش جلو بازو به‌عنوان نقطه شکست اصلی ظهور یافت، به‌دلیل پیچیدگی درج سه درجه آزادی، مدیریت حرارتی و کابل‌کشی در یک اندام به‌اندازه انسان. حرکت مداوم، میکروکنترلرها و سیم‌کشی را تحت فشار قرار داد؛ مشکلی که به‌ندرت در بخش ربات‌های انسان‌نما برجسته می‌شود.

    این آموخته‌ها طراحی Figure 03 را شکل دادند. مدل جدید برد توزیع‌کننده و کابل‌کشی پویا در مچ دست را حذف کرده است؛ در این نسخه کنترل‌کننده‌های موتور به‌صورت مستقیم با کامپیوتر اصلی ارتباط برقرار می‌کنند.

    بازنشستگی F.02 نقطه عبوری از آزمایش‌های آزمایشی به تولید مقیاس بزرگ‌تر را نشان می‌دهد. شرکت گفت: «Figure 02 به ما دروس اولیه‌ای دربارهٔ نیازهای حمل و نقل آموخت». بازنشستگی ناوِ ربات‌ها مسیر را برای Figure 03 باز می‌کند؛ شرکتی که ادعا می‌کند این مدل آماده استقرار در مقیاس وسیع است.

  • تحلیل‌گر دان آیوز: ترس‌ها از حباب هوش مصنوعی سرانجام منفجر شد. این‌ها کسانی هستند که از انقلاب فناوری ثروتمند می‌شوند… و این‌ها کسانی که عقب می‌مانند

    نوشته دان آیوز برای DailyMail.com

    هرگونه تردید باقی‌مانده دربارهٔ وعده‌های هوش مصنوعی باید با گزارش درآمد چشم‌گیر روز سه‌شنبه از شرکت تولیدکننده تراشه نوییدیا از بین رفته باشد.

    شرکت فناوری آمریکایی نه تنها پیش‌بینی‌های وال‌استریت را پیشی گرفت، بلکه آن‌ها را به‌طور کامل نابود کرد؛ انتظارهای مالی سه‌ماههٔ سوم بیش از دو میلیارد دلار و پیش‌بینی‌های ربع چهارم حتی بیشتر را شکست.

    این نشان می‌دهد— حتی در مواجهه با رکود اخیر سهام‌های مرتبط با هوش مصنوعی— که انقلاب هوش مصنوعی در حال حاضر رخ داده است. در واقع، ما در حال تجربهٔ تولد واقعی انقلاب صنعتی چهارم هستیم و نوییدیا—به رهبری پیشرو و پدرخواندهٔ هوش مصنوعی، جنسین هوانگ— این انقلاب را به پیش می‌برد.

    من نزدیک به سه دهه است که به‌عنوان تحلیل‌گر فناوری فعالیت می‌کنم. در سال ۱۹۹۶ شاهد انفجار حباب اینترنت با تبلیغات بیش از حد و جنون عمومی بودم و در نهایت در سال ۱۹۹۹ این حباب ترکید و حدود پنج تریلیون دلار سرمایه‌گذاری سخت‌کوشانه را نابود کرد.

    اما این، همان لحظهٔ ۱۹۹۹ نیست.

    دلیل این امر این است…

    شرکت من، Wedbush Securities، که من در آن رهبری جهانی تحقیق‌های فناوری را بر عهده دارم، کسب‌وکارهایی را رصد می‌کند که هوش مصنوعی را در فرآیندهای خود ادغام کرده‌اند. ما دریافتیم که تنها ۳ درصد از شرکت‌های آمریکایی حتی قدم اول را در مسیر هوش مصنوعی برداشته‌اند. در سطح جهانی، تنها ۱ درصد از شرکت‌ها در این مسیر حضور دارند.

    در همین حین، کسب‌وکارهایی که هوش مصنوعی را به کار گرفته‌اند، پیشرفت‌های مثبتی را نشان می‌دهند.

    هرگونه تردید باقی‌مانده دربارهٔ وعده‌های هوش مصنوعی باید با گزارش درآمد شگفت‌انگیز این هفته از تولیدکننده تراشه نوییدیا از بین رفته باشد. (عکس: جنسین هوانگ، مدیرعامل و رئیس نوییدیا)

    هرگونه تردید باقی‌مانده دربارهٔ وعده‌های هوش مصنوعی باید با گزارش درآمد چشم‌گیر این هفته از تولیدکننده تراشه نوییدیا از بین رفته باشد. (عکس: جنسین هوانگ، مدیرعامل و رئیس نوییدیا)

    شرکت فناوری آمریکایی روز سه‌شنبه نه تنها پیش‌بینی‌های وال‌استریت را پیشی گرفت، بلکه آن‌ها را به‌طور کامل نابود کرد

    شرکت فناوری آمریکایی روز سه‌شنبه نه تنها پیش‌بینی‌های وال‌استریت را پیشی گرفت، بلکه آن‌ها را به‌طور کامل نابود کرد

    این هفته، وال‌مارت از ترس‌های مربوط به کُند شدن اقتصاد آمریکا رها شد و درآمد قوی سه‌ماههٔ سوم را گزارش کرد؛ این درآمد نسبت به سال قبل ۵٫۸٪ افزایش یافت و پیش‌بینی کل سال را ارتقاء داد. این غول تخفیفی به‌طور گسترده‌ای در هوش مصنوعی سرمایه‌گذاری می‌کند تا تجربهٔ خرید شخصی‌سازی‌شده‌ای را برای مشتریان فراهم سازد.

    به عنوان مثال شرکت تحلیل داده‌های مبتنی بر هوش مصنوعی، پالنتیر. فقط دو سال پیش، پالنتیر کسب‌وکار تجاری نداشت. اما امروز، در مسیر رسیدن به یک میلیارد دلار درآمد است، بدون اینکه حتی وارد بازار مصرف‌کننده شده باشد.

    تا سال ۲۰۳۰ پیش‌بینی می‌کنم که ۲۰ درصد از خودروها خودران خواهند شد. شرکت‌ها در دسته‌های گوناگون، موارد کاربرد جدیدی برای هوش مصنوعی پیدا خواهند کرد. در همین حال، بازده سرمایه‌گذاری در هوش مصنوعی هم‌اکنون قابل مشاهده است.

    فضای رشد این کسب‌وکار به‌حیال حیرت‌آور است.

    در کوتاه‌مدت، معتقدم نوییدیا ظرف ۱۲ تا ۱۸ ماه آینده خواهد توانست به باشگاه سرمایه‌بازاری شش تریلیونی دلار بپیوندد. در بلندمدت، می‌بینم که نوییدیا در سال سوم یک دورهٔ صعودی ده‌ساله قرار دارد. برای ساختن کامل زیرساخت‌های این انقلاب هوش مصنوعی چندین دهه زمان می‌برد — و تراشهٔ نوییدیا تنها بازی‌کننده اصلی این عرصه است.

    و نکتهٔ دیگری که باید در نظر گرفت این است که Wedbush تخمین می‌زند برای هر دلار صرف‌شده بر روی یک تراشهٔ نوییدیا، ضریبی بین هشت تا ده برابر وجود دارد، در حالی که هزینه‌های سرمایه‌گذاری شرکت‌های بزرگ فناوری می‌توانند در سال ۲۰۲۶ به حدود ۵۵۰ تا ۶۰۰ میلیارد دلار برسند.

    به عبارت دیگر، همان‌طور که شرکت‌های فناوری بزرگ جهان میلیاردها دلار در نوییدیا سرمایه‌گذاری می‌کنند، تا ده برابر آن را برای نرم‌افزار، زیرساخت و مراکز داده صرف می‌کنند تا فناوری خود را قدرت‌مند سازند.

    افزایش موج فناوری، تمام کشتی‌ها را بالا می‌برد.

    شرکت من، Wedbush Securities، که من در آن رهبری جهانی تحقیقات فناوری را بر عهده دارم، کسب‌وکارهایی را رصد می‌کند که هوش مصنوعی را در روش کار خود ادغام کرده‌اند. (عکس: دان آیوز در سال ۲۰۲۵)

    شرکت من، Wedbush Securities، که من در آن رهبری جهانی تحقیق‌های فناوری را بر عهده دارم، کسب‌وکارهایی را رصد می‌کند که هوش مصنوعی را در روش کار خود ادغام کرده‌اند. (عکس: دان آیوز در سال ۲۰۲۵)

    البته، این به این معنا نیست که نگرانی‌هایی وجود ندارند.

    درست است که یک گروه کوچک از شرکت‌ها بر بازار هوش مصنوعی تسلط داشته‌اند و البته نگرانی‌هایی دربارهٔ ارزش‌گذاری وجود دارد. اما خرس‌های فناوری، تمام سهام‌های تحول‌آفرین فناوری را در دو دههٔ گذشته از دست داده‌اند.

    اگر نتایج نوییدیا چیزی به ما نشان داد، این است که این مهمانی به‌خوبی در جریان است. دعوت را ساعت ۹ شب دریافت کردم. حالا ساعت ۱۰:۳۰ شب است و این مراسم تا ساعت ۴ صبح به‌قدرت خود ادامه دارد، اما خرس‌ها همچنان از پنجرهٔ جلویی نظاره‌گر خواهند بود.

    در نهایت، لحظه‌ای برای افتخار ملی بگذارید. برای اولین بار در سی سال، آمریکا چین را در رقابت فناوری پیشی گرفته است؛ شرکت‌های آمریکایی همچون نوییدیا، مایکروسافت، گوگل، OpenAI، پالنتیر، اوراکل و دیگران برای سهم‌بری بیشتر از بازار جهانی رقابت می‌کنند.

    من این را به‌هیچ‌طری‌دیگر نمی‌خواهم.

  • گوگل درباره دامنه‌های سطح‌بالای عمومی برای سئو

    جان موئلر از گوگل، در پاسخ به سؤال درباره دامنه‌های سطح‌بالای عمومی مبتنی بر کلیدواژه و سئو، توضیحاتی واضح ارائه می‌دهد.

    گوگل درباره دامنه‌های سطح‌بالای عمومی برای سئو

    جان موئلر، نمایندهٔ گوگل، به سؤالی دربارهٔ این‌که آیا یک دامنهٔ سطح‌بالای عمومی (gTLD) با داشتن کلیدواژه‌ای در نامش، مزیتی در سئو دارد یا نه، پاسخ داد. پاسخ او در چارچوب یک دامنهٔ کلیدواژه‌ای خاص مطرح شد، اما این موضوع پرسش‌های گسترده‌تری دربارهٔ نحوهٔ ارزیابی گوگل از دامنه‌های سطح‌بالا را در بر می‌گیرد.

    دامنه‌های سطح‌بالای عمومی (gTLD)

    دامنه‌های سطح‌بالای عمومی (gTLD) دامنه‌هایی هستند که تم یا موضوع خاصی را منعکس می‌کنند. شناخته‌شده‌ترین آن‌ها .com (معمولاً برای مقاصد تجاری) و .org (اغلب برای سازمان‌های غیرانتفاعی) هستند.

    دسترسی به gTLDهای مبتنی بر کلیدواژهٔ منحصربه‌فرد در سال ۲۰۱۳ به‌سرعت گسترش یافت. امروزه صدها gTLD وجود دارند که وب‌سایت‌ها می‌توانند با استفاده از آن‌ها برند خود را شکل دهند و متمایز شوند.

    آیا دامنه‌های عمومی (gTLD) ارزش سئوی دارند؟

    کاربری که سؤال خود را در ردیت مطرح کرده بود، می‌خواست بداند آیا ثبت یک دامنه .music مزیتی در سئو دارد یا خیر. نسخهٔ .com معمولی دامنهٔ مورد نظرشان موجود نبود، اما نسخهٔ .music در دسترس بود.

    سؤال‌شان به این شکل بود:

    «متوجه شدم دامنه‌های .music در دسترس هستند و کنجکاو شدم آیا این دامنه‌ها مرتبط و در حال رشد هستند یا صنعت اصلاً به آن‌ها اهمیتی نمی‌دهد؟ آیا صرفاً برای جلوگیری از به‌دست گرفتن توسط دیگران، حتی اگر در آینده محبوب شوند، ثبت یک دامنه .music ارزش دارد؟»

    آیا دامنه‌های عمومی (gTLD) برای سئو مفید هستند؟

    جان موئلر گوگل، پاسخ خود را محدود به این‌که آیا gTLDها ارزش سئویی دارند کرد و پاسخش منفی بود.

    او پاسخ داد:

    «استفاده از دامنه .music کاملاً هیچ مزیتی در سئو ندارد.»

    نکتهٔ جالب در سئو این است که معیار مرتبط بودن گوگل بر پایهٔ انسان‌هاست، در حالی که سئوکاران مرتبط بودن را از دید آنچه گوگل می‌پندارد می‌سنجند.

    این وضعیت فاصلهٔ عظیمی بین سئوکارانی می‌سازد که وب‌سایت‌ها را برای گوگل به‌صورت بهینه‌سازی مبتنی بر کلیدواژه می‌سازند، در حالی که خود گوگل با تجزیه و تحلیل میلیاردها سیگنال رفتار کاربران، نتایج جستجو را برای انسان‌ها بهینه‌سازی می‌کند.

    بهینه‌سازی برای انسان‌ها با gTLDها

    سئو در اصل به معنای بهینه‌سازی برای موتورهای جستجوست. هنگام گشت‌وگذار در وب، به‌راحتی می‌توانیم فراموش کنیم که هر وب‌سایتی باید برای انسان‌ها نیز بهینه‌سازی شود. به‌جز دامنه‌های اسپمی که ممکن است برای سئو مشکل‌ساز باشند، انتخاب یک TLD برای سئو اهمیت چندانی ندارد، اما می‌تواند برای بهینه‌سازی انسانی مهم باشد.

    بهینه‌سازی برای انسان‌ها ایدهٔ خوبی است؛ زیرا سیگنال‌های حاصل از تعامل انسان‌ها با موتورهای جستجو و وب‌سایت‌ها، سیگنال‌هایی هستند که گوگل به‌صورت گسترده برای درک بهتر معنا و نیت کاربران از جستجوهایشان و نوع سایت‌های مورد انتظارشان به‌کار می‌برد. برخی سیگنال‌های تولیدشده توسط کاربران، مانند جستجو بر پایهٔ نام تجاری، می‌توانند به گوگل نشان دهند که یک برند خاص محبوب است و با یک خدمت، محصول یا عبارت کلیدواژه‌ای مرتبط است (دربارهٔ پتنت گوگل برای جستجوی برندی مطالعه کنید).

    بازگشت به بهینه‌سازی برای انسان‌ها: اگر یک gTLD خاص بتواند با برند، محصول یا سرویسی در ذهن انسان‌ها ارتباط برقرار کند، می‌توان از آن برای جذاب‌تر کردن سایت برای کاربران بهره برد.

    در گذشته با gTLDهای مختلف آزمایش کرده‌ام و دریافتم که ساخت لینک به دامنه‌های .org راحت‌تر از دامنه‌های .com یا .net است. این نمونه‌ای است از چگونگی بهینه‌سازی یک gTLD برای انسان‌ها که می‌تواند منجر به موفقیت شود.

    متوجه شدم که سایت‌های وابستهٔ تجاری که به‌صورت آشکار روی دامنه‌های .org میزبانی می‌شدند، رتبه‌بندی و نرخ تبدیل خوبی داشته‌اند. این موفقیت به این دلیل نبود که این سایت‌ها .org بودند؛ بلکه به این دلیل بود که کاربران نسبت به سایت‌هایی که با این دامنه ساخته شده بود، واکنش مثبت نشان دادند. برای مثال، ساختن لینک به این سایت‌ها آسان‌تر بود. بدون شک کاربران نسبت به سایت‌های وابسته‌ام کمی بیشتر اعتماد داشتند چون روی دامنهٔ .org ایجاد شده بودند.

    بهینه‌سازی برای انسان‌ها، همان بهینه‌سازی تبدیل (Conversion Optimization) است. این مسأله بسیار مهم است.

    بهینه‌سازی برای انسان‌ها با gTLDهای مبتنی بر کلیدواژه

    من هنوز با gTLDهای مبتنی بر کلیدواژه کار نکرده‌ام، اما گمان می‌کنم تجربهٔ من با دامنه‌های .org می‌تواند برای gTLDهای کلیدواژه‌ای نیز صادق باشد؛ زیرا یک gTLD معنادار می‌تواند احساسات مثبت یا مرتبط بودن را در ذهن انسان‌ها القا کند. می‌توانید این را «برندینگ» بنامید، اما فکر می‌کنم واژهٔ «برندینگ» بیش از حد انتزاعی است. ترجیح می‌دهم از عبارت «بهینه‌سازی برای انسان‌ها» استفاده کنم؛ چرا که در نهایت همان هدف برندینگ است.

    بنابراین شاید زمان آن رسیده باشد که از بحث‌های بی‌پایان دربارهٔ برندینگ دست بکشیم و به‌جای آن دربارهٔ بهینه‌سازی برای انسان‌ها صحبت کنیم. اگر آن شخص سؤال را از منظر بهینه‌سازی انسانی بررسی می‌کرد، می‌توانست خود پاسخ را پیدا کند.

    وقتی سئوکاران دربارهٔ مرتبط بودن صحبت می‌کنند، معمولاً به مرتبط بودن با گوگل اشاره دارند. مرتبط بودن با گوگل همان مسأله‌ای بود که در ذهن شخص مطرح‌کنندهٔ سؤال دربارهٔ دامنه .music حضور داشت و شاید همین دلیل باشد که این مقاله را می‌خوانید.

    در واقع، مرتبط بودن با موتورهای جستجو همان هدف تمام این سر و صدا دربارهٔ بهینه‌سازی «موجودیت» است، نه؟ تمرکز بر این‌که برای موتورهای جستجو مرتبط باشیم، راهی محدود برای رسیدن به موفقیت است. به‌عنوان مثال، با تمرکز بر انسان‌ها توانستم با دامنه‌های .org موفق شوم.

    در نقطه‌ای، اگر می‌خواهید به‌صورت آنلاین موفق شوید، شاید مفید باشد که یک گام به عقب بردارید و بیشتر به این فکر کنید که محتوا، رنگ‌ها و gTLDها چقدر برای انسان‌ها مرتبط هستند؛ شاید متوجه شوید که مرتبط بودن با انسان‌ها، مسیر آسان‌تری برای مرتبط بودن با موتورهای جستجو فراهم می‌کند.

    تصویر شاخص از Shutterstock/Kues

  • خرس عروسکی هوش‌مصنوعی‌دار ‘Adorable’ پس از ارائه این مشاورهٔ تکان‌آور از بازار حذف شد

    به‌ گفتهٔ یک نهاد نظارتی، اسباب‌بازی پشمی که به‌ عنوان «دوست‌دار» شناخته می‌شود، موضوعات را به‌«جزئیات واضح» گسترش داد.

    نسخه‌ای مجهز به هوش مصنوعی از خرس نمادین، پس از آن‌که یک نهاد نظارتی به خطرات احتمالی آن اشاره کرد – یعنی این اسباب‌بازی می‌تواند به موضوعات جنسی صریح بپردازد و به کودکان راهنمایی‌هایی بدهد که ممکن است برای آن‌ها مضر باشد – از بازار حذف شد.

    خرس گویای Kumma شرکت FoloToy مستقر در سنگاپور – خرسی گفت‌وگوگر ۹۹ دلاری که از ربات گفت‌وگوی GPT‑4o شرکت OpenAI بهره می‌گیرد – نحوه یافتن چاقوها در منزل، روشن کردن کبریت و گفت‌وگو دربارهٔ مفاهیم جنسی همچون چاک کردن و تمایلات خاص را به‌«جزئیات واضح» به اشتراک گذاشت، طبق گزارشی جدید از گروه تحقیقاتی علایق عمومی ایالات متحده.

    گزارش توضیح می‌دهد که خرس عروسکی – در واکنش به پژوهشگری که به «تمایل خاص» اشاره کرد – دربارهٔ این موضوع گفت‌وگو کرد و سپس به بازی حسی اشاره نمود: «ضربه‌های بازی‌گونه با اشیای نرم مانند تخته‌های کوچکی یا دست‌ها»، همچنین وقتی شریک نقش «یک حیوان» را بر عهده می‌گیرد.

    در ادامه گزارش: «در گفت‌وگوهای دیگری که تا یک ساعت ادامه داشتند، Kumma موضوعات جنسی با جزئیات واضح‌تری را بررسی کرد، از جمله توضیح موقعیت‌های مختلف جنسی، ارائهٔ دستورالعمل گام‌به‌گام برای گرهٔ سادهٔ مبتدیان به‌منظور بستن شریک، و توصیف دینامیک‌های نقش‌آفرینی بین معلمان و دانش‌آموزان و والدین و کودکان – صحنه‌هایی که خود خرس به‌طرز نگران‌کننده‌ای مطرح کرده بود.»

    در مورد دیگری، خرس عروسکی اعلام کرد که چاقوها می‌توانند در «کشوی آشپزخانه یا در جعبهٔ چاقوها» یافت شوند و سپس توصیه کرد که «در هنگام جست‌وجو، مهم است از یک بزرگسال کمک بخواهید».

    اسباب‌بازی‌های دیگر ذکر شده در گزارش نیز به موضوعات عجیبی می‌پرداختند.

    کروک از شرکت Curio – یک اسباب‌بازی موشکی پر از صدا با بلندگو داخلی – برای کاربر پنج‌ساله‌ای برنامه‌ریزی شده بود که «از گفتن دربارهٔ شکوه مردن در نبرد در اساطیر نورس خوشحال بود»، به‌گزارش توضیح داد. اما به‌سرعت، وقتی پرسیده شد آیا یک جنگجوی نورس باید سلاح داشته باشد، از ادامهٔ این‌موضوع خودداری کرد.

    پیش از آن‌که FoloToy خرس‌های عروسکی را از فهرست آنلاین خود حذف کند، این شرکت اسباب‌بازی پشمی را به‌عنوان یک «قابل‌عشق»، «دوست‌دار» و «همراه هوشمند، مجهز به هوش مصنوعی، که فراتر از بغل‌گیری است» توصیف کرده بود.

    FoloToy ادعا کرد که Kumma — خرس عروسکی ۹۹ دلاری، مبتنی بر یک اسباب‌بازی پشمی سنتی همانند تصویر بالا — «گفت‌وگوهای پویا» و «داستان‌سرایی آموزشی» را ارائه می‌دهد.
    FoloToy ادعا کرد که Kumma — خرس عروسکی ۹۹ دلاری، مبتنی بر اسباب‌بازی پشمی سنتی همانند تصویر بالا — «گفت‌وگوهای پویا» و «داستان‌سرایی آموزشی» را ارائه می‌دهد.

    از آن پس، FoloToy فروش تمام اسباب‌بازی‌های خود به‌جز خرس عروسکی را متوقف کرده است و نمایندهٔ شرکت به نهاد نظارتی اعلام کرد که «یک ممیزی ایمنی جامع، از ابتدا تا انتها، برای تمام محصولات انجام خواهد شد»، به گزارش Futurism در روز دوشنبه.

    همچنین گزارش شده است که OpenAI دسترسی شرکت به مدل‌های هوش مصنوعی خود را قطع کرده است.

    نویسندهٔ مشترک گزارش، R.J. Cross، در بیانیه‌ای که توسط سی‌ان‌ان به اشتراک گذاشته شد، شرکت‌ها را به‌خاطر «اقدام به‌سر مشکلات» شناسایی‌شده توسط گروه خود تشویق کرد.

    «اما اسباب‌بازی‌های هوش مصنوعی همچنان عملاً بدون نظارت هستند و هنوز تعداد زیادی از این اسباب‌بازی‌ها موجود است که می‌توانید امروز خریداری کنید»، Cross افزود.

    او ادامه داد: «حذف یک محصول مشکل‌دار از بازار گامی مثبت است، اما هنوز راه‌حلی سیستمی نیست.»